電競資訊6月11日稱 2025年6月11日至12日,首屆中國遊戲與電競研究年會在北京師範大學京師學堂隆重舉行。年會匯聚了來自全國各大高校、研究機構及知名遊戲企業的專家學者與業界精英。會議從數百篇投稿中遴選出50篇優秀研究論文參會宣講,視角涵蓋人文、社科與藝術多個領域。
年會設置兩場圓桌論壇——“新起點·新使命:遊戲專業獨立設科下的遊戲研究與教育創新”和“電競人才培養與數據科學”,邀請了來自北京電影學院、中國傳媒大學、浙江大學、北京大學、完美世界等院校和企業的代表,共同探討了行業發展的核心議題。會議圍繞遊戲敘事與文本研究、遊戲文化與傳播研究、遊戲產業與法規研究、遊戲機製與美學研究、玩家心理與行為研究、電子競技研究六大主題設立了分論壇,並專設了學生論壇以鼓勵更多青年學子參與研討。與會者探討了《黑神話:悟空》《原神》《燕雲十六聲》《山河旅探》《桃源深處有人家》等熱門國產遊戲的文化內核、敘事特點、遊戲機製、跨文化傳播策略;分析了遊戲中的懷舊美學、玩家準社會關係建構、AI應用等多元議題;研判了網絡遊戲規則的著作權保護、遊戲分發渠道風險與合規體係構建等法律實踐;關注電競糾紛的仲裁機製、俱樂部心理學應用、電競粉絲文化等。